viernes, 9 de mayo de 2025

DISEÑO DE TAREAS PARA FOMENTAR LAS NECESIDADES PSICOLÓGICAS BÁSICAS Y LA NECESIDAD DE NOVEDAD: RESPUESTA 2

 

TAREA 1 (Educación física)

El juego consiste en repartir al grupo 3 colores distintos de conos. (blanco, azul y naranja) y colocaremos conos del mismo color repartidos por el espacio de juego(dos de cada color), entonces comenzará el juego. Los jugadores tendrán que ir moviéndose por el espacio y si quieren pueden cambiar de conos. Si el profesor silba una vez, los jugadores del mismo color de cono deberán juntarse lo más rápido posible, si silba dos veces, los jugadores deberán ir al cono del mismo color que están situados por el espacio y si silba tres veces deberán juntarse en tríos del mismo color.

 

Autonomía Cada persona tiene la autonomía para decidir si mantiene su cono o lo cambia de color. Además también podrán elegir con qué trío del mismo color juntarse y a que cono ir.

Competencia Aumentar el rango de posibilidad para que todo el mundo se sienta capaz de hacerlo, es decir, en lugar de colocar un único cono al que desplazarse, colocar varios para tener diferentes posibilidades.O disminuir los colores para que aquellas personas que les cueste reconocer colores, también puedan sentirse competentes.

Relación Ya que los alumnos con el mismo color de cono tienen que buscarse para completar la tarea. Además entre toda la clase pueden ir intercambiando los conos

Novedad Ya que introducimos 3 tareas novedosas, y además podríamos ir modificándose según las clases y lo que pretendamos realizar.

 


TAREA 2 (Deporte)

Nos colocamos por parejas, y cada una llevará un balón de fútbol. Estos deberán de controlar el balón e ir pasándose entre ellos. Habrá una pareja que pillé, esta deberá de tocar a uno de los compañeros de otra pareja para que cambien los roles.  Si la pareja que va a ser pillada quiere evitarlo, tendrá que gritar “tulipán” y colocarse con los brazos en cruz y las piernas abiertas, y el balón delante de cualquiera de la pareja. Para poder reengancharse, otra pareja deberá de pasar el propio balón por debajo de las piernas de uno de la pareja y estos podrán volver al juego.

 

Autonomía cada pareja tiene la libertad de elegir cuándo decir “tulipán” de acuerdo a la circunstancia o dificultad de juego. pero el profesor es quien modera el tiempo que cada set, en el que al final de cada uno, este dicta una rotación de parejas. También si el profesor observa que una pareja se queda mucho tiempo en “tulipán” puede indicarles que dejen de estarlo.Además se pueden introducir más parejas que pillen para fomentar el movimiento. 

 

Competencia Según el nivel que cada pareja presente, esta deberá completar un número mínimo de pases para poder decir “tulipán” y salvarse, en la medida en que lo logre, deberá completar más pases (el siguiente nivel) para volver a poder decir “tulipan”.(Ejemplo: Nivel 1=5 pases// Nivel 2=10 pases//Nivel 3=15 pases)

 

Relación Se promueve el compañerismo entre la pareja al estar constantemente dándonos pases. Además otra pareja estará intentando pillar al resto de parejas del grupo. Y el resto de parejas que sigan dando pases también deberán ayudar a aquellas parejas en “tulipán” para que puedan volver al juego.

 

Novedad Por la naturaleza de la actividad, existe variabilidad intrínseca que promueve el cambio constante y lo mantiene fluido.Podríamos indicar que realicen diferentes tipos de pases o diferentes desplazamientos.Además se puede realizar con solo 1 pareja pagando o con varias.

 

TAREA 3 (Ejercicio Físico)

Hyrox una modalidad deportiva del crossfit, consiste en un circuito con 8 postas en las que realizamos diferentes ejercicios de fuerza y entre posta y posta corres 1 km al ritmo que tu quieras, se puede realizar individualmente o por parejas, como es en este caso. Las novedades que añadimos a esta modalidad son: en la realización de cada posta se hará con un tiempo limitado y no con repeticiones para que todo el mundo pueda realizarlas, la única norma es nunca pares de hacerlo aunque sean menos repeticiones (es decir, que completes el tiempo haciendo el ejercicio) (que no se detengan)

 

Autonomía Pueden elegir la posta a la que ir sin llevar un orden, pero tienen que completar el circuito entero.

 

Competencia eligen las repeticiones que hacer según las capacidades de cada uno en lugar de hacer x repeticiones si o si y no poder acabarlo y sentirse incompetentes

 

Relación cuando terminan de realizar la posta, todos se van a hacer el kilómetro antes de iniciar la siguiente posta. Como hacen el kilómetro todos juntos, al volver a la posta lo harán con una pareja distinta. Además para fomentar aún más la cooperación podríamos añadir que deben completar un número determinado de repeticiones y así la pareja se las repartirán según la capacidad de cada uno y el tipo de posta en la que estén

 

Novedad el tiempo en lugar de las repeticiones y que normalmente se sigue un orden y ahora es aleatorio.  

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